第3章 一发普攻引发的围观
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“这波补偿给力!” 查看完毕,夜野心中狂喜,别的不说,光是这七本主动技能就赚大了。 他的天赋靠的就是主动技能越多越强,这下子直接来了七本,相当于让他普攻有了70%的几率就能触发技能。 “先学了再说!” 他学习技能无视职业限制,这些技能书全都能学,说着便立即拿起一本本技能书往头上拍。 【叮,您成功学习了重击!】 【叮,您成功学习了火球术!】 【叮,您成功学习了隐匿!】 .... 【叮,...学习了召唤火焰精灵!】 【叮,...学习了洞察之眼!】 “芜湖起飞!” 学完技能,夜野此刻感觉自己强得阔怕。 “还有两个装备礼盒!” 武装自己,夜野是从来不嫌多的,立即点开自选武器选择了使用。 下一秒,界面弹出武器列表竟有数百种,如刀、枪、剑等等,每一个系列又有许多分支,比职业路线还多。 “我去,这么多?” 夜野看着密密麻麻的武器选项一时间有些不知道该怎么选择。 “根据我的天赋,肯定要手长的,然后就是攻速快的,只要满足这两点就成!” 夜野捋了一下思路,明确了自己的目标。 最终武器确定在了弓弩系列,攻击范围远的同时还兼顾了攻速。 确定了武器,武器的属性定型。 【新手弓弩(单手)】 【装备等级:1】 【品质:普通】 【武器攻速:1.1(1.1s\/1次攻击)】 【物理攻击+2】 【特性:不可掉落。】 除了弓弩外还有一个副手箭袋。 【箭袋(副手)】 【装备等级:1】 【品质:普通】 【物理攻击+1】 【特性:不可掉落。】 武器攻速是武器独有的属性,武器攻速越低,享受的攻速加成越高。 比如武器攻速为1.0与武器攻速为2.0的武器相比,同样提升10%的攻击速度,前者攻速变为1.1次\/秒,后者攻速变为0.55次\/s。 也就是说,前者10%攻速加成带来了0.1次每秒的攻速收益,而后者却只有0.05次\/s。 在众多武器列表中,这把新手弓弩的武器攻速算是极低的了,完美符合他的预期,射程远,攻速快。 装备上新手弓弩和箭袋,随后看向自选防具(上衣)礼盒。 与武器不同的是,防具礼盒有五件装备可供选择,5个护甲类别一样一件。 “这当然是选板甲了!” 玩了这么游戏,自然明白同样的防具,板甲用料最多,防御最高。 夜野秒选板甲类别的新手胸铠, 【新手胸铠(上衣\/板甲)】 【装备等级:1】 【品质:普通】 【生命值+30】 【物理防御+3】 【魔法防御+1】 【特性:不可掉落。】 全部装备上后,夜野打开属性面板。 姓名:野夜 等级:1(0\/100) 生命:80\/80 物理攻击:10+3=13 魔法攻击:10 物理防御:5+3=8 魔法防御:5+1=6 攻击速度:1.1s\/次+1% 移动速度:5m\/s+1%(最大奔跑速度,初始为5) 生命回复:0.5 力量:5(1点力量=2点物理攻击) 智力:5(1点智力=2点魔法攻击) 防御:5(1点防御=1点物理防御、1点魔法防御) 体质:5(1点体质=10点生命值、0.1点生命回复) 敏捷:5(1点敏捷=0.2%移动速度、0.2%攻击速度、0.2%施法速度) 精神:5(1点精神10点魔法值、0.1点魔法回复) 天赋:技能大师。 技能:【重击、火球术、潜行、连射....展开】 装备:新手弓弩、新手箭袋、新手胸铠 “现在能搞的都搞了,战力没得提了,那么下一步该去打怪升级了!” 夜野对自己的属性面板十分满意。